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發行人/
曾燦金局長
總編輯/
陳素慧科長
、
楊淑妃主任
主編/
徐昀霖校長
編輯/
蔡舒文校長、徐昀霖校長
第815期
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電子報內容
【2017/5/15
國立教育廣播電台
】
國美館「行‧觀‧遊‧居」互動虛擬水墨創作展現新意
國美館「行‧觀‧遊‧居」互動虛擬水墨創作展現新意
國立臺灣美術館即日起推出2017數位藝術創作「行‧觀‧遊‧居-互動虛擬水墨創作展」,蕭宗煌館長表示,展出作品同時結合了傳統水墨畫的元素以及數位科技,傳統山水畫「可行、可觀、可遊、可居」概念轉化為沉浸式體驗,帶來全新的感受,歡迎民眾來館體驗。
「行‧觀‧遊‧居-互動虛擬水墨創作展」由曾鈺涓指導,周冠廷、洪小澎、許惠晴等三位藝術家共同創作。曾鈺涓表示,近年VR (Virtual Reality,虛擬實境)技術快速發展,也逐漸用於數位科技的創作中。本次作品首度結合360度環形投影與虛擬實境,除了是一個新的挑戰外,也希望藉由本作將臺灣的科技以及數位藝術創作推向國際。負責作品中水墨創作的洪小澎特別提到自己喜歡大自然,因此在尋找結合科技與藝術的可能性時,便想到串聯傳統山水畫中「可遊」的概念與虛擬實境技術,也在與另外兩位藝術家周冠廷與許惠晴的合作下,成就了這個創新的作品。
水墨具有一股神秘的力量,是表達東方文化與神秘主義最好的語言。千年來都是二維、平面的,而始終存在於真實世界以外的虛幻中。「行‧觀‧遊‧居-互動虛擬水墨創作展」挑戰東方平面水墨之幽深意境,以表現形式的轉換作為切入點,試圖在虛擬的三度空間植入平面化的傳統水墨,將水墨風韻帶入虛擬實境,再將虛擬實境帶入環迴投影,接近真實卻也終究歸於虛幻。本作試圖呈現以無勝有,空甚於實,虛多於形的意念,同時也透過水墨畫裡文人式的空間維度感,創造追尋虛空的沉浸體驗,隱喻虛擬實境裡的行、觀、遊、居的虛幻飄渺。
「行‧觀‧遊‧居-互動虛擬水墨創作展」展覽結合虛擬實境互動與環形投影,讓觀者穿梭於二維∕三維空間、真實∕虛幻之間。觀眾可化身作品中的人物,一舉一動都將牽動山水造景中的人物。場中其餘觀者將同時看見場景變換,以及互動者與投影人物的對照。作品本展即日至7月9日於108展覽室展出,並於每周五、六、日下午開放互動體驗,詳細體驗場次請見參考國美館網站及現場公告: www.ntmofa.gov.tw。
記者常維鈞報導
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