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第879期
編輯群
發行人/
曾燦金局長
總編輯/
謝麗華主任
、
陳秉熙科長
主編/
蔡舒文校長
編輯/
蔡舒文校長
第879期
點閱次數:
357
電子報內容
【2018/8/8
】
Scratch 反彈球遊戲設計
作者將程式的過程STEP BY STEP教學,有利學生思考演算方法。
此教材包含延伸課程,多顆球且變化顏色,是很棒的應用!!
「反彈球」是一個非常經典且有趣的遊戲,玩法簡單但刺激感十足。而「反彈球」程式設計更是程式寫作的必會題材。此例,作者以反彈球設計影片,包括:結果呈現、反彈球基本製作過程影片(主要是示範如何撰寫程式)及反彈球延伸課程影片示範,來讓學習者瞭解反彈球的製作與應用。範例包含: 1.每次碰撞改變造型 2.球數增加,提高難度 3.更換背景,可選擇適合的場景 4.使用計時器,紀錄每次時間 5.使用變數,在遊戲停止時紀錄計時器的時間,等等。是個具備程式範例、完整過程、進階應用的優良教材。
相關連結:
1:
Scratch 反彈球遊戲設計(王嘉德老師)
附檔:
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