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   第848期
【2017/12/28 國語日報
  電玩失調症 WHO擬納入法定疾病
阮筱琪/臺北報導

 世界衛生組織(WHO)日前擬將「電玩失調症」(Gaming Disorder)納入明年公布的「國際疾病分類」第十一修訂版中,成為法定健康問題。衛福部心理及口腔健康司長諶立中昨天表示,過去調查發現,我國十二歲至十八歲青少年約百分之八有網路、電玩成癮風險,嚴重可能影響生活作息;如果世衛確定新增「電玩失調症」,臺灣也會跟進。

 WHO描述「電玩失調」,是指持續或反覆玩線上或離線電玩的行為,主要症狀包括玩的次數、頻率、強度、持續時間、結束時間等控制能力受損;凡事以電玩為優先的程度,已經大於人生志趣或日常生活;就算發生負面後果,仍然持續或狂玩;嚴重者會破壞家庭、社會、教育、職業或其他領域的正常表現,且必須持續至少一年才能被診斷罹病,但如果症狀嚴重,判斷時間也可縮短。

 董氏基金會心理衛生組主任葉雅馨表示,如果有「成癮」症狀出現,例如生活脫離常軌,除了某事之外,別的事情無法吸引他的注意時,必要的戒斷作為、心理輔導,甚至藥物治療都可能成為必要;樂見WHO將「電玩失調症」列入疾病。

 葉雅馨呼籲家長,如果發現孩子開始出現沉迷網路或電玩現象,甚至廢寢忘食,不上學、不睡覺近乎成癮狀況,先不要斥責孩子,可先從「約定」玩電玩時間、頻率開始,漸進式讓孩子脫離沉迷,但不要一次把所有的規矩納進「約定」中,以免造成孩子反彈;如果覺知孩子已成癮,就要請專業人士協助。